水冷也瘋狂!細數現今主流散熱技術

2021-08-28 08:37 水冷網編輯 未知
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  早前在各大網址披露的改裝版iGame 260+顯卡,雖然最終運行的溫度還暫時不得而知,但是網友的動手能力還是得到一定的好評。這當中也不乏一批持保留態度的玩家們,針對內部結構、制作成本等方面都有不少爭議。

  相對于傳統的風冷散熱來說,水冷散熱在中國玩家群體里面,可以說是比較早開始“玩”的一種形式。早期顯卡GPU在發熱量上來說相比如今動輒200W以上功耗的GPU來說,風冷散熱完全可以滿足普通玩家,乃至超頻玩家突破超頻記錄也可以直接使用風冷散熱系統搞定。下面我們來結合當今市面顯卡,分析主流顯卡散熱方案。

  傳統風冷散熱

  為了更好的給顯卡散熱,廠家們設計了很多的主動散熱方案,主動散熱主要采用風冷,少數高端產品也有用液冷的方案,這就是我們在顯卡上看到的厚厚的散熱片和風扇了。

  影響風冷設備的效果主要有風道設計,軸承與轉速,散熱片設計等幾個方面的因素。而常見的風冷方案,散熱風扇的類型按照風道設計,有直吹風扇和渦輪風扇之分。

  常見的直吹式散熱設計有以下幾種:

  水冷

  壓固式

  水冷

  鋁擠式

  大黃蜂散熱器是優化風道設計的產物之一,大黃蜂散熱系統對傳統單一的開放式散熱結構經行了全新改良,它結合了空氣動力學和仿生學原理,將風道系統散熱理念貫穿其中,從而解決顯卡內和顯卡外散熱難題。

  渦輪式

  風道設計方面,渦輪風扇比直吹風扇更有優勢,渦輪風扇有比較強的抽風和送風能力,它可以從機箱外抽取機箱外的冷空氣送入風扇風道內,從渦輪風扇風道的出風口壓出,直吹供電電路。但是直吹方式的風扇也可以做的不錯,像上面的熱管雙風扇的散熱器,核心溫度下降的同時,也可以給整個顯卡表面散熱,不過利用的空氣都是機箱內的熱空氣,效果自然比不上抽取機箱外的空氣的效果了。不過渦輪風扇一般造型比較奇特,價格都比較貴,很多廠家利用渦輪風扇的設計思路,改良了直吹式的風扇,得到界乎渦輪風扇和直吹風扇之間的一種風扇類型。

  顯卡使用被動散熱的優勢就是成本低,而且使用的時候安靜。散熱片設計是我們最常見應用最為廣泛的被動散熱器,它采用了有著熱傳遞系數極高的散熱材質設計,通過精密的切割技術,將散熱材質切割成鰭片狀,這種做法進一步擴大散熱片與空氣的接觸面積,提高散熱的效率。通常散熱鰭片的數量越多,散熱的效能也會越好。這種類型的被動散熱器,被廣泛應用到入門級或中低端顯片中。

  年度力作iGame260+顯卡正是配備熱管和風道優化系統,再加上渦輪散熱片的輔助,使得散熱效果達至最佳。i-Cooling System,英文簡稱ICS,中文名“雙流散熱系統技術”。

  水冷

  水冷

  所謂雙流系統散熱,與傳統單一的散熱結構不同,他結合了空氣動力學、仿生學原理,更強調風道系統性散熱。其中包含兩大模塊:其一,顯卡內氣“流”,無論大到GPU核心還是小到Mosfet元件,均勻散熱;其二顯卡外氣“流”,利用機箱內外壓強差與流體力學原理,形成加強型風道進行輔助散熱,同時達到卡內卡外快速排除熱量。

  水冷

  被動散熱式

  早期也有顯卡使用熱管和散熱片同時使用,是顯卡達到更好的散熱效果。

  水冷

  業界第一款“夾層式流體”熱管技術顯卡

  熱管具有極高的導熱性、良好的等溫性,冷熱兩側的傳熱面積可任意改變,可遠距離傳熱、可控制溫度等優點,誕生早期主要應用于宇航、軍工等行業,后來在冶金、化工、交通、機械以及電子技術等行業都有了廣泛應用。

  iGame研究所推出的熱管散熱器

  現在,熱管已經成為市面上一些高端PC散熱的主流配置部件,相比于傳統金屬散熱器,熱管散熱器具備低噪聲、高效能的技術優勢,隨著技術不斷成熟和大規模的生產應用,熱導管的價格也越來越容易接受,F在七彩虹的很多高端顯卡都使用熱管和風扇同時使用的散熱方式,從而提高顯卡散熱。

水冷網www.opticien-grandmottet.com報道早前在各大網址披露的改裝版iGame 260+顯卡,雖然最終運行的溫度還暫時不得而知,但是網友的動手能力還是得到一定的好評。這當中也不乏一批持保留態度的玩家們,針對內部結構、制作成本等方面都有不少爭議。 相對于...

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